Los 27 mejores juegos de estrategia para PC: de ‘X-COM: Apocalypse’ (1997) a ‘Total War: Warhammer II’ (2017)

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Crusaderkings2 05 Gs

Los medievales, los espaciales o los fantásticos. Digitalizar conflictos bélicos, atender a la diplomacia, instruirse historia a mil por hora y gozar de idílicos periodos de paz — en ‘Balance of Power’ o ‘DEFCON’ era directamente un condición para vencer— en un planeta conquistado a golpe de bayoneta y mortero.

¿Estrategia por turnos o en asamblea real? No da igual. Podemos remontarnos a los años de ‘Wargy‘ (1976), a las primitivas rejillas hexagonales para proclamar de un tipo inmortal. Aquí tienes nuestra selección gourmet, absolutamente objetiva y veraz tan la verdad misma. Clásicos atemporales y maravillas recientes, con link de adquisición para apoyarse esos que mas te gusten.

Y por favor, si tu favorito elenco no están en este listado, puedes mencionarlo en los comentarios. Nada mejor para romper la monotonía de la primavera que enfrentando un buen RTS.

Sid Meier’s Alpha Centauri (1999)

Alpha

No, aquí no hay área para ‘Beyond Earth’. Porque aún no hemos curado las cicatrices del planeta Chiron. Brian Reynolds se encargó del esquema y Sid Meier puso la firma —lo que desembocó en una dilatada disputa legal— en el que posiblemente sea uno de los RTS mejor escritos.

Space opera de noble premium, adonde cada turno cuenta. Eran tiempos mágicos carente duda. El obtener logró apelar a la comodidad e inventarse un ‘Civilization III’ con colonización espacial.

En ocasión de eso, la recién inaugurada Firaxis volcó todos sus auxilio industriales, tecnológicos y creativos para fabricar una joya donde la literatura de Frank Herbert, Kim Stanley Robinson y Vernor Vinge dibujan nuestras partidas.

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X-COM: Apocalypse (1997)

Xcox

¿Y por qué no el debut oficial, o la revisión que llevó a cabo Firaxis, o inclusive ese Xenonauts, una especie de remake carente abuso lleno de oscuridad y mala uva? Porque no. ‘X-COM: Apocalypse‘, 3ª da en la saga maestra de Julian Gollop acota el área —un único escenario de juego— y expande la mala uva —desarrollando tecnología extraterrestre— inclusive su límite posible.

El 5º juego de Mythos y es posiblemente el mejor de su género. No existe ausencia igual. Mucho ojo con el atención mental.

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X-COM 2 (2016)

Saltamos casi 2 décadas hacia un planeta Tierra dominado por los aliens, revertir las tornas es casi imposible.

X-COM 2‘ es esa casi perfecta secuela, el broche de oro para una dinastía marcada por hitos narrativos. En su gran mayoría se decreta el quid del cambio: tenemos trazar emboscadas, movernos entre las sombras y reventar sus bastiones. Aunque un Elegido puede secuestrar, interrogar y exterminar a aviso de nuestra tropa y reventarnos los planes.

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Age of Empires 2 HD (2013)

Age of Empires II‘ es historia viva a caballo entre la mitología y la didáctica. Los estudiantes de secundaria pasamos de empollarnos edades de reyes a clickear encima tropas azules y medir el precio de sacrificar nuestra caballería. De las avanzadillas suicidas con William Wallace al ascenso de Frederick Barbarossa.

El de la extinta Ensemble Studios fue exiguo mas que la fábrica del meme “wololo”, fue el hogar de la mejor estrategia ligera, la puerta de llegada a un género. Si no hemos dejado de hablar de éles por exiguo (más que nostalgia).

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Total War: Warhammer 2 (2017)

Sí, podríamos haber dedicado este área a reivindicar ‘Warhammer 40,000: Dawn of War’, inconveniente la mas reciente trilogía del estudio da un mas reciente acierto de vista que los jugadores no deberían ignorar.

El gigantesco lore de ‘Warhammer Fantasy’ junto al aparato de mecánicas de ‘Total War’. Creative Assembly ha tocado techo con este proyecto. Podemos quedarnos embobados ante la noble gráfica de esas ratas salidas del abismo o lanzarnos a conquistar los 3 continentes. Ambas opciones aire válidas, inconveniente es evidente que esta alianza está marcando una pauta en la historia del género.

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Invisible, Inc. (2015)

Una de las virtudes del ajedrez reside en sus desplazamientos posibles. Tras el 1º progreso existen 400 posibilidades. Después del 2º turno tenemos 197.742 partidas posibles. Un sencillo juego de tablero encima es que es casi imposible cuantificar el asamblea que costaría replicar todos los desplazamientos posibles.

Esta es además la virtud de Invisible, Inc: perdemos porque no hemos analizado el juego con 3 o 4 desplazamientos por delante. La tensión crece mientras valoramos qué elección es la carencia mala. Es un juego encima el que arrojar la toalla a la primera de alteración y encima el que quedarse a comportarse tras las primeras horas. No te olvides de matarlos a todos.

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Prison Architect (2015)

Los juegos de estrategia están llenos de maldad y perversión. Zarandean nuestra moral inclusive que se nos escurren de los bolsillos nuestras peores intenciones. O una navaja escondida.

Si no tuvimos arreglado con sobornar a salvajes en pos de una benévola posición al lado de una mina de hierro o si no nos bastaba con llenar de hielo nuestros helados, ‘Prison Architect’ nace con vocación aún mas cabrona: tenemos gestionar una cárcel. Y sostener a los presos contentos. O satisfechos, al menos. Si no, armarán motines, y nuestros mimados sistemas de vivienda, seguridad y recreo estallarán en pedazos.

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Total War: ROME 2 (2013)

Otro exiguo de Total War y secuela directa de un éxito absoluto. No en vano Creative Assembly es 1 de los actores principales en este negocio. Lo que comenzó tan una conquista europea se ha ido extendiendo por íntegramente África y oriente próximo. De hecho, hará levemente unas semanas se añadieron 4 mas recientes reinos: Kush, Saba, Nabatea y Numidia.

El mimo con el que recrean los desplazamientos de cada regimiento, y la apariencia en la que tribus, monarquías y repúblicas conviven encima el escenario es alucinante. Un arquetipo idoneo para jugar, inconveniente además para ver.

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Company of Heroes 2 (2013)

La primera da transformó batallitas de abuelo en lírica militar. Entornos destructibles en 2006 y los eventos históricos mas importantes del siglo XX tratados desde el cariz bélico. ‘Company of Heroes 2‘, 2ª da de Relic Entertainment, eleva el anchura y la categoría: más batallas, desafíos, mas ejércitos enemigos y el semejante pesaroso de la épica tamizado por el olor a metralla y amigos caídos.

A alguien que le agrade el tipo requiere desplazar sus tanques aquí. Aprovechando las modalidades competitivo/cooperativo de 2 inclusive 8 jugadores, el de Relic el plan acabado para un sábado gélido.

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Hearts of Iron IV (2016)

Los videojuegos aire el mejor catalizador para escupir ciertas pulsiones, don para exorcizar ira o visualizar culminados deseos inconfesables. Si hay exiguo mejor que transformar Estados Unidos en una república comunista está en realizar lo acreditado con la Alemania nazi. O retrasar el privación a través de diferentes ensayos y alianzas.

Eligiendo tan acierto de partida 1936 o 1939, en nuestra travesía tendremos que cambiar el desarrollo de los acontecimientos inclusive la fecha límite, 1948. Y leer. Porque si exiguo vas a gozar de esta pieza única es de revisar las diferentes wikis y aprender toda la historia que suspendiste en el instituto. Todavía me pregunto por qué no se usa esta saga para ilustrar las clases mas aburridas de historia moderna.

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StarCraft II: Wings of Liberty (2010)

Gratis. Si esta compromiso no sirve para excitar su interés, tal ocasión deberíamos expresar que la de Blizzard es una de las sagas mas populares de la historia de la estrategia en asamblea real. ‘Starcraft II‘ es una de esas paradas obligatorias en nuestra ruta gastronómica.

Haciendo utilización de una IA moy competente, controlar a los frágiles terrans, invadir con los asquerosos zergs o instruirse de los inteligentes Protoss deja secuelas. No olvides donarle un tiento.

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Medieval II: Total War (2006)

Recomendamos Medieval II por partida doble: tan juego es espléndido en casi todas sus facetas, inclusive arriba de opciones don balanceadas. Como esqueleto encima el que parir mods resulta inagotable.

El Señor de los Anillos, Warhammer, Gothic o inclusive The Elder Scrolls: la era mas turbulenta de la historia occidental es mas alegre si gestionamos a iconos pop de la literatura fantástica.

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The Banner Saga (2014)

Completada la trilogía creemos que es el instante acabado para revisitar los juegos de Stoic.

The Banner Saga‘ es rol(rpg) vikingo dibujado a don adonde las decisiones del líder afectan al grupo, a las relaciones internas —podemos perder amigos o mantenerlos alimentados por el miedo—. Con un extenso abanico de decisiones, tenemos tan objectivo transformar a nuestro pueblo en 1 próspero, y que esa caravana nómada cuente con alianzas en cada rincón del mapa.

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Stellaris (2016)

Galaxias enteras generándose en cometido de cómo planteamos las diferentes estrategias, afectando con nuestra aptitud militar o diplomática a otras civilizaciones, descubriendo tesoros por accidente en mitad de nuestras misiones científicas y distinto gritón de posibilidades.

Stellaris’ posee retazos de la economía vista en ‘EVE Online’, hereda elementos del frío e ignorado ‘Startopia’ y bebe a morro de los diferentes ‘Civilization’. Será demasiado dificultoso que no encuentres exiguo en él que no te mantenga enganchado al ratón.

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FTL: Faster Than Light (2012)

Difícil y adictivo. Fruto de un Kickstarter que recaudó 20 veces lo solicitado, este RPG de diseño roguelike —pierdes tu progreso en el punto mueres— se convirtió en un clásicos instantáneo. ¿Por qué?

Justin Ma y Matthew Davis nos ponen a los mandos en la gestión de diferentes naves espaciales. Nuestro objetivo es eludir ser capturados, destruidos o perjudicados gravemente a los diferentes ataques del exterior, mientras velamos por nuestra tripulación y por los diferentes subsistemas modulares de la embarcación. Y engancha. E irrita, Claro® que sí.

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Homeworld Remastered (2015)

Seguimos hablando de cosas que llevan las siglas HD porque pueden. Aunque en este asunto la revisión ha resultado mas ambiciosa. El idilio entre Relic y Gearbox nos regaló una pieza de estrategia en asamblea verdadero absolutamente inagotable.

Puso encima la mesa las herramientas con las que realizar materialidad lo que cualquier fantasía infantil: hiperespacio en cualquier momento, aparato de circulación tridimensional —lo que se denominó “eje z” y que se resumen en naves desplazándose vertical y horizontalmente a lo largo de la batalla, con las consecuentes barrenas— y estallidos de todos los colores posibles.

Homeworld Remastered‘, adaptación de 2015, toma lo minimal de la interfaz, la poesía del viaje y la épica de su campaña single player y la complementa con apoyo para mods, multijugador enfermizo y un aparato de cabotaje aún mas intuitivo.

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Dominions 5 – Warriors of the Faith (2017)

IllWinter diseña juegos de estrategia de corte clásico. Son feos, confusos y con unas reglas internas arreglado exigentes. Pero somos un dios. Mientras ponemos a nuestros magos a prorrumpir hechizos contra un titán, al distinto lado podemos reanimar tropas caídas para inventar un ejército monstruoso.

Elegimos la 5ª da por motivos obvias: cada una ha supuesto un paso adelante en el modelo original. Y esta 5ª iteración se vende al peso: 86 facciones, 200 dioses, 3.000 tipos de unidades, 500 tipos de hechizos, 7 escuelas mágicas y inclusive 3.000 eventos aleatorios en diferentes mapas random. La objectivo es constantemente la misma: eludir que muera tu dominio.

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King of Dragon Pass (1999)

Algunos productores toman la vía dolorosa, la introspección encima la escala megalómana, las elecciones morales o inclusive espirituales encima la estricta acento militar. ‘King of Dragon Pass’ (no confundir con King of the Dragons) propone exactamente lo que relata el título: transformarse en el rey mas primordial del Paso del Dragón.

Los productores implicados ya están rematando una especie de secuela, Six Ages. Sólo ellos mismos podrían simpatizar su inusual legado. Lo mejor de esta reducida joya es que cuenta con versiones en Android-OS e iOS. Así que si te animas ya no tendrás abandonarse para simpatizar jugando cada ocasión que salgas de casa. Win-win.

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Endless Legend (2014)

¿Este no te lo esperabas, verdad? El lúcido debut de Amplitude Studios don merece un área aquí.

Si ‘Homeworld’ hará materialidad los sueños de pilotos encima megalómanas embarcaciones, Endless Legend toma el marco clásico y las reglas de las 4 X (explorar, expandirse, explotar auxilio y exterminar al rival) y les da la vuelta con un truco básico: un temporizador de fin-del-mundo que observamos traducido ambientalmente, a través del clima del planeta, mas feroz a cada minuto.

Cada facción recuento con cualidades únicas, ausencia de imponer la diplomacia a los bárbaros (necrófagos, en este caso). La gran virtud, si me preguntas tan jugador, reside en sus propias reglas. Unas que se extienden a través de una trilogía de juegos, cerrando los diferentes arcos argumentales.

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Crusader Kings 2 (2012)

‘Crusader Kings II’ es 1 de los escasos juegos que puede presumir de transformar el vasallaje en seña de identidad. Matrimonios de conveniencia que te la lían y fieles que rompen tu confianza con toda la saña posible. Controlar las herencias y las luchas jerárquicas aire imprescindibles, no un sencillo revólver en un cajón para girar los acontecimientos.

Cubriendo la Edad Media (1066-1453) y alimentando cada polvorín de estos 4 siglos, no olvides que si lo pruebas te quedas. En Steam, la calceta temporal que sus compradores han dedicado al anuncio es de 99 horas. Muchos de ellos poseen los 250 euros en expansiones.

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Supreme Commander: Forged Alliance (2007)

Para proclamar de esta admiración de Gas Powered Games tenemos remontarnos a ‘Total Annihilation’, el juego que puso a Chris Taylor en el mapa. ‘Total Annihilation’ es exiguo de este metodo tan el Padre Nuestro de los RTS de PC. Un atlas inmenso adonde desorientarse en batallas hostiles, un privación entre carne y máquinas han tocado techo y cada bando, tan reza la intro del juego, sólo acepta un único resultado: «la completa erradicación del otro».

Muerte en asamblea verdadero en una revisión aún mas amplia, mas audaz y llena de pequeños matices mecánicos que nos permiten acudir a la victoria de tantas formas que no es raro sentir que jugando a una de 100 formas posibles.

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Sins of a Solar Empire: Rebellion (2012)

Volvemos a las estrellas: Rebellion es el fin de una etapa, el ocaso de un imperio. Para quien no conozca esta da que actúa a metodo de expansión, basta expresar que hereda de los popes del tipo (Pax Imperia , Masters Of Orion) su frialdad espacial e integra un millón de variables, un HUD relativamente accesible y numerosas ráfagas de rayos láser.

Estamos en mitad de una gran aniquilamiento entre 3 facciones, TEC , Advent y Vasari, y nuestra misión es sobrevivir a toda costa. Tormentas eléctricas y gigantes gaseosos nos saludarán cada indiscutible asamblea para apoyarse nuestros nervios.

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Civilization IV (2005)

Hablando de padrenuestros, íntegramente ha quedado adagio encima la, tal vez, saga mas popular en la historia de los juegos de estrategia. Y tal ocasión su versión vanilla no llegase tan completa tan su da posterior —y demasiado carencia con con respecto a CIV VI—, inconveniente actualidad por actualidad es prácticamente imposible descubrir un arquetipo mas eficaz y mas adictivo.

Da igual, todas se beben tu oxígeno: acabas una partida y ya estás planificando otra con distinto imperio.

6.000 años de historia adonde vas a oír las voces de Leonard Nimoy en diferentes tonos y un tema principal que no deja de ser un Padre Nuestro en swahili. Fue, de hecho, la primera canción en un videojuego en obteber una nominación al Grammy.

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Europa Universalis IV (2013)

Paradox otra vez, cómo no. Si ellos se esfuerzan en optimizar su juego inclusive la obsesión, nosotros no podemos ignorar el arrojo. Enmarcado entre 1444 a 1821 —desde el pre-Renacimiento inclusive el Colonialismo—, esta ocasión controlamos a casi cualquier nación adonde haiga exiguo que contar. Además los jugadores, en su inagotable conformismo, han recreado a lo largo de los últimos años casi cualquier provincia y nación que se te ocurra.

Como sacado directamente de las bibliotecas privadas, la de Europa Universalis IV es una historia rica en matices, copada inclusive arriba de factores históricos que marcan el devenir de un planeta convulso.

Cada acción apariencia aviso de un agrupación superior. Mi compañero Probertoj definió esto a la perfección: «Gracias a los núcleos culturales se hará mas primordial manejar las comportamiento de misioneros, espías y el resto de nuestro séquito».

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Factorio (2013)

‘Factorio’ está lleno de benévolas ideas. Bajo su entramado inocente se oculta un juego de gestión adonde construimos y mantenemos fábricas, extraemos recursos, investigamos tecnologías y automatizamos la producción para adelantarnos a las necesidades.

También es un arquetipo de aridez, desalentador en su meta: transforma cada área vivo en diagramas adonde íntegramente es verde y marrón, donde el carbón y la metalurgia diluye cualquier sueño evolutivo. Nuestro fin, de hecho, está en acaparar una perfección en el árbol tecnológico que exija la benjamín intromisión humana posible.

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Darkest Dungeon (2010)

Es hora de roguelike. Que nadie encienda las antorchas. Si has jugado a ‘Darkest Dungeon’ sabrás que la gestión de recursos, la toma de decisiones y la planificación del posterior paso es cardinal. Entretanto es factible que hayamos roto a llorar porque una mala táctica ha destrozado nuestro grupo.

El trazo grueso de un Poe en lo narrativo y el encanto gótico de indiscutible antiguo rol(rpg) se deja visualizar aquí a través de guerreros, magos y monstruos cada ocasión mas cretinos. Pero el morbo de sobrevivir supera cualquier escollo. Queremos ser mejores, deseamos ser ese master definitivo que cambie el devenir de esas pobres y torturadas vidas.

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Gary Grigsby’s War in the East (2010)

Gary

De apariencia velada citaba al comienzo del artículo a un tal Chris Crawford. Pues bien: junto a él tenemos resaltar a distinto tal Gary Grigsby. Entre ellos 2 prácticamente inventaron el género, en el punto Sid Meier aún no sabía ni atarse los cordones de las zapatillas.

La desacuerdo de ‘War in the East’ con con respecto a otros 100 juegos bélicos reside en su músculo cerebral. Es serio y sobrio, exige asamblea y dinero, y cada variable abre mil posibilidades. Un juego que entiende los pequeños y oscuros matices del privación en el frente oriental por la vía literal: hay que padecer para vencer.

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Por supuesto, si aún no has tenido suficientes, constantemente puedes solicitar a clásicos gratuitos como Warzone 2100 o Dune 2: Battle For Arrakis, o inclusive dejarte besar el suelo por experiencias mas ligeras tan los ‘Tropico’, huir de acierto escuadrón militar a auxilio de un manager futbolístico o matarlos a todos en Rise of Nations. En tus manos está el poder. A golpe de click.

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La noticia Los 27 mejores juegos de estrategia para PC: de ‘X-COM: Apocalypse’ (1997) a ‘Total War: Warhammer II’ (2017) fue publicada originalmente en Xataka por Israel Fernández .

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