Trucos para Alice Madness Returns

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Alice regresa al País de las Maravillas, que tras los acontecimientos del primer juego, está sumido en el caos. Durante todos estos años Alice ha estado viviendo en un orfanato desde que murió su familia en un incendio en su casa, según íntegramente el pueblo provocado por ella. Guiada por el popular gato del cuento de Alicia en el País de las Maravillas, Alice se confrontará a sus miedos y a todos los enemigos que se pongan a su paso.

El juego tiene de unos cuantos trucos, aunque al ser mutliplataforma no todos los sistemas poseen los mismos trucos, siendo el ordenador el principal aparato con trucos. Sin embargo, objetos desbloqueables tan los vestidos con efectos especiales sí aire comunes en todas las consolas y el ordenador. Los trucos para ordenador requieren anotar determinadas palabras o alterar unos cuantos archivos del juego.

Vestidos de Alice: cada vestido adjunta una habilidad pasiva especial, que estará constantemente raudo mientras lo llevemos puesto.

-Traje de vapor: este traje posibilita que los enemigos nos den mas dientes de lo normal. Los dientes aire la moneda de alteración del juego, con la que compraremos armas y habilidades. Completa el primer capítulo para desbloquearlo.

-Traje de sirena: con el traje de sirena los enemigos nos darán mas rosas, con las que nos curaremos y recuperaremos la vida entera.  Completa el segundo capítulo.

-Vestido de la Dama de Seda: El resultado de acarrear este vestido es una combinación entre los 2 anteriores: los enemigos nos darán mas dientes y rosas. Completa el tercer capítulo.

– Traje real: el que tiene Alice en el planeta real, nuestra vida subira inclusive 4 rosas. Completando el cuarto capítulo lo desbloqueamos.

-Traje achaque cosido: un traje que nos facultará rondar mas asamblea encogidos, de apariencia que podremos visualizar mas secretos y acudir a sitios que no podríamos de otra manera. Completa el capítulo cinco.

-Traje clásico: el popular traje de Alice, nos regenerará saludo mientras estamos encogidos. Para desbloquearlo sólo hay que completar el capítulo sexto.

Códigos: en el capítulo correspondiente, escribe estos códigos para lograr mas recientes efectos y objetos:

Prosper: Las plantas de nuestro rodeando crecerán demasiado más.

Letitrain: Las plantas de nuestro capacidad recibirán agua, carente nadie secuela más.

Silverandgold: Recibiremos mas dinero.

Wine: Activaremos un entretenido metodo borracho.

Atributos del juego: estos trucos requieren alterar un anaquel del juego para recibir el resultado, hazlo con cuidado y crea una copia de seguridad del anaquel en concreto y todos los cambios se eliminarán.
Con un impresor de texto, en la carpeta del juego, vamos a “Alice2\AliceGame\Config”, ahí estará el archivo DefaultGame.ini, abrirlo.

Invulnerable: una modificación que hará que de ningún metodo recibamos daño. en la línea 176 del archivo, leemos “DamageMultiplierArray[0] = 0.75″, alterar el valor “0.75” por “0.0”

Todas las mejorías de armas: tendremos disponibles todas las mejorías para el arsenal de Alice. en lalínea 262 del anaquel indicado antes, podremos leer “WeaponUpgradeToLevel2XPCost[0]=150″, alterar el valor “150” por “15” y ya lo tendréis.

Otros trucos que te ayudarán

Vestidos Desbloqueables

Durante el transcurso de Alice: Madness Returns se desbloquearán vestidos con los que poner mona a Alicia.

En la pantalla de anuncio podrás cambiar su aspecto; no obstante, sólo serán capaces de sacar a relucir sus habilidades en el acierto termines el juego una vez.

  • Doncella de Seda: Los enemigos te dejan el doble de dientes.
  • Vestido de Sirena: Los enemigos te dejan el doble de rosas.
  • Atuendo de Vapor: Los objetos que puedes destruir te dejan el doble de dientes y rosas.
  • Vestido Real: Cuando lo consigas la salud de Alicia será de 4 rosas.
  • Vestido Clásico: Recupera la salud.

Nuevo Juego Plus

Cuando te pases el juego además desbloquearás este modo, adonde podrás empezarlo otra ocasión con todas las armas y rosas que habías logrado antes.

Lista de Logros

Aquí tienes la lista de los logros disponibles para la aventura.

– Muerte por ingesta de Darjeeling – 10G

Consigue el Cañón Tetera.

– Relinchón – 10G

Golpea a 4 enemigos con un único impacto al suelo del Caballito de juguete.

– La muerte del Sombrerero – 10G

Termina el Capítulo 1 del País de las Maravillas.

– Locura Deprimente – 10 G

Termina el Capítulo 2 del País de las Maravillas.

– Colisión de mundos – 10G

Termina el Capítulo 3 del País de las Maravillas.

– Carne picada – 10G

Consigue el molinillo de pimienta.

– Más dura será la caída – 10G

Termina el Capítulo 4 del País de las Maravillas.

– ¡Afiladísima! – 10G

Consigue la Espada Vorpal

– El final de la inocencia – 10G

Termina el Valle de Lágrimas.

– Un juguetito peculiar – 10G

Consigue el Caballito de juguete.

– Trato realizado – 10G

Mejora un arma.

– Regreso infeliz – 10G

De vuelta al País de las Maravillas.

– ¡Muélelos a todos! – 10G

Mata a 5 Pernólulas seguidas con el molinillo de pimienta.

– Esquizo-arma – 10G

Realiza un combo Caballito de juguete + Espada Vorpal + Caballito de jugete.

– Bien vestida – 10G

Cambia tu vestimenta.

– A por todas – 10G

Recoge 4 tarros de Pintura de Rosa.

– Nada tan el olor a panceta – 10G

Rocia con pimienta a todos los Morritos de un Capítulo.

– El gran Maestro – 10G

Termina un Rompecabezas de Ajedrez carente equivocarte.

– La hora del té – 10G

Destruye 10 barreras de la Ruina.

– Desahogarse – 10G

Pasa 7 minutos encima los respiraderos de vapor.

– Fin del aturdimiento – 10G

Termina el Capítulo 5 del País de las Maravillas.

– Ojos inclusive en la nuca – 10G

Encuentra la pegatina oculta del Contrasentido.

– Recuerdos familiares entrañables – 10G

Encuentra todos los recuerdos de los Liddell.

– La locura se apodera de íntegramente – 10G

En el juego genuino American McGee’s Alice, finaliza el Poblado de los Condenados.

– La Muerte del Sombrerero – 10G

En el juego genuino American McGee’s Alice, finaliza A través del Espejo.

– Fin de las clases – 10G

En el juego genuino American McGee’s Alice, finaliza la Fortaleza de las Puertas.

– Fuera de peligro – 10G

En el juego genuino American McGee’s Alice, finaliza el Bosque del País de las Maravillas.

– Estrategia regia – 10G

En el juego genuino American McGee’s Alice, finaliza Dominios de la Reina.

– Aterciopelado – 20G

Recoge todos los melocotones del Pergamino del Destino.

– 52, Vive o Muere – 20G

Derrota a 52 Guardias Carta.

– El inicio del final – 20G

Termina el Capítulo 1 en altitud Pesadilla.

– ¡No hay tregua! ¡Sin piedad! – 20G

Derrota a cien enemigos Ruina.

– Cuidado con los lagomorfos – 20G

Mata a 30 enemigos utilizando la Bomba de relojería.

– Desvío – 20G

Mata a 10 Ricuras utilizando la habilidad Desviar.

– Para eso está la cabeza – 20G

Termina Que le corten la cabeza, aviso 2 en carencia de 6 minutos.

– Un gran bocado – 20G

Mejora por absoluto un arma.

– La nave de los necios – 20G

Termina el bajel de S.M. El Grifo carente que te hagan daño.

– Los duro sobreviven – 25G

Termina el juego en dificultad Fácil.

– Manos frías, corazón helado – 30G

Derrota al marinero ahogado carente padecer daños.

– Calma ante la muerte – 30G

En tu última Rosa, mata a 5 enemigos carente accionar el metodo Histeria.

– Tirando de los hilos – 30G

Derrota al Juguetero carente que te haga daño.

– Pintando la ciudad de rojo – 30G

Termina todas las Caracolas.

– El paladín aderezado – 30G

Rocía con pimienta a todos los Morritos del juego.

– Los imaginativos aguantan – 50G

Mejora por absoluto todas las armas.

– Todo a acierto para recordar – 30G

Encuentra todos los recuerdos.

– Armado inclusive los dientes – 30G

Pasate el juego en Normal.

– Siendo sensatos – 50G

Pásate el juego utilizando el metodo Histeria sólo una vez.

– Completamente recuperada – 50G

Completa el juego genuino American McGee’s Alice.

– Los persistentes prosperan – 75G

Termina el juego en Difícil.

– La locura se impone – 80G

Termina el juego en Pesadilla

 

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