Trucos de Batman: Arkham City BAC Playstation 3

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Trucos de Batman: Arkham City BAC Playstation 3

A continuación te indicamos una abanico de consejos y trucos de Batman: Arkham City para PlayStation 3 y que carente vacilación te harán el juego demasiado mas fácil. Como constantemente desde Trucoteca te recomendamos que intentes jugar carente realizar utilización de ellos para sacar el máximo jugo a la pericia jugable, pese a que es factible que te sean de mucha apoya para recibir ciertos Trofeos. Sea tan sea y tan siempre… tú elijes.

Nuevo Juego Plus: Para liberar el metodo de dificultad New Game +, finaliza Batman: Arkham City en dificultad Normal o Difícil. En el Modo mas reciente Juego + conservarás toda la pericia y gadgets de la partida anterior, los enemigos y jefes serán demasiado mas duro y no hay indicativos de en el punto te van a atacar, lo tienes que intuir por tí mismo.

Desbloquear Todos los Trajes: Para liberar todos los trajes en Batman: Arkham City, en el menú principal clicka y escucharás un sonoridad que te confirma que lo has accionado correctamente. Se activará una elección con la que puedes seleccionar todos los trajes complemental de Batman.

Finales Alternativos: Batman: Arkham City recuento con un fin alternativo, para adquirirlo tendrás que poseer el DLC de Gatúbela (Catwoman). En la 3ª misión, posteriormente del robo, en el punto tengas los maletines tendrás que señalar por un camino, izquierda o derecha, toma el sendero de la derecha. No te preocupes, tendrás la ocasión de aprovechar el rewind y no perderte ausencia de la historia principal.

Contar con todos los instrumentos y armas al comenzar una mas reciente partida: Deberás fenalizar el metodo historia en metodo sensato o difícil, la 2ª ocasión contarás con todas las herramientas de la primera partida y lo mejor es que no se alterará la historia en lo mas mínimo.   Mensajes Ocultos: Utiliza el Secuenciador Criptográfico en las coordenadas correspondientes para interceptar emisiones de radio secretas en las que únicamente se dicen números.

Transformando los números en letras (siguiendo el alfabeto) podemos suponer el significado de las transmisiones. Mensaje 1: X: 700.00, Y: 500.00. Mensaje 2: X: 500.00, Y: 900.00. Mensaje 3: X: 200.00, Y: 900.00. Final Alternativo: Para visualizar este final, debes poseer el superficie descargable “Catwoman”. En la 3ª misión de Catwoman, en el punto te den la elección de ir a la izquierda o a la derecha, escoge el sendero de la derecha para visualizar un fin alternativo. Hablar con Hombre Calendario: Arkham City  posee un truco que es mas don un huevo de pascua: si visitas al Hombre Calendario en fechas señaladas, se activará una conversación especial.

Los días clave están marcados en el calendario junto a su celda, inconveniente te ponemos aquí un enumerado completo. 1 de enero 14 de febrero 29 de febrero (este será complicado) 17 de marzo 1 de abril 8 de mayo 19 de junio 4 de julio 16 de agosto 5 de septiembre 31 de octubre 24 de noviembre 25 de diciembre No olvides realizar lo semejante con Catwoman, ya que el Hombre Calendario posee un trato distinto con ella.   Easter Eggs / Referencias: Referencia a Arkham City: En la oficina de Warden, regresa a la sala con el retrato de Warden en el muro mas lejano.

Gira a la izquierda en el pasillo, acércate al muro de madera y destrúyelo con gel explosivo. Detrás de la madera hay una sala con una botana azul en la pared, la cual exhibe los planes de relocalización o expansión de Arkham hacia Gotham City. Referencia a Scarecrow: Para entrar a esta habitación secreta, 1º pasivo actualizar el Secuenciador Criptográfico con los códigos “TYGER”. Al norte del distrito industrial en Harbord, entra en una barca Falcone, al oeste de 2 cajas que hay encima el agua. Introduce “CityofTerror” en el Secuenciador para abrir la puerta de la embarcación. Dentro, se puede oír la voz del Dr. J. Crane (Scarecrow).

El embarazo de Harley Quinn: Ve a la oficina del directivo en Steel Mill. Sobre el suelo, al lado de la vestimenta de Harley, podrás descubrir un test de embarazo positivo. Referencia a Killer Croc: Antes de salir de los túneles subterráneos, posteriormente de derrotar a Ra’s al Ghul, regresa atrás inclusive descubrir una puerta. En la pared mas lejana verás un botón, acércate a la apertura en los barrotes y lanza el Batarang para clickar el interruptor. Referencia a Lost (Perdidos): Durante la 2ª visita al edificio Steelmill, verás a Joker en la TV grande. Habla de series de TV y dice “Cómo ha terminado íntegramente en la iglesia”, realizando alusión a la popular abanico de televisión.

 

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