Ricos, populares y con videojuego: la mas reciente popularidad de los juegos encima estrellas

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Kanye

Vivimos una era de expansión en lo que al planeta del videojuego se refiere. Mientras las compañías tradicionales intentan mantenerse en la cúspide con franquicias ya consagradas y corriendo mínimos riesgos, mirar hacia el estado de los juegos para móviles es una aventura enteramente distinta.

Ahí el riesgo es aún mas grande debido a la competencia y, mientras que aire los pequeños productores los que intentan empujar el mitad mas allá, el resto de compañías parecen abocadas a descubrir una mas reciente gallina de los huevos de oro que sobrepase el éxito de propuestas tan Angry Birds. Los juegos atados a famosos don podría ser ese posterior paso que estaban buscando para llenarse los bolsillos.

De Kim Kardashian a Sebástien Loeb

Kardashian

Probablemente conoceréis el éxito de Kim Kardashian: Hollywood, una aplicación de la californiana Glu Mobile en la que los usuarios pueden acercarse al diseño de vida de esta controvertida familia a principios de adquirír ropa para sus avatares, dejarse visualizar entre otros populares y escalar posiciones en el ranking de popularidad.

Algo tan banal tan eso, un simulador de famoseo, alcanzaba la cifra de 1,6 millones de dólares a lo largo de sus primeros 5 días y se convertía en la 5ª aplicación con mas grandes ingresos a lo largo de su 1º año en dispositivos móviles. Un bocado demasiado apetecible tan para dejarlo escapar y, tanacostumbra ocurrir en estos casos, una ocasión de oro para inventar una mas reciente moda.

El filón visto por Glu adicción ya unos cuantos desarrollos similares que pretenden seguir esa estela, entre los que se hallan estrellas tan Britney Spears, Demi Lovato, Katy Perry, Nicki Minaj e inclusive el actor Jason Statham.

Las primeras en prorrumpir su acreditado videojuego de esa mas reciente ola han resultado las hermanas Kendall y Kylie Jenner, cuyo juego, tambien de Glu, llegaba a las tiendas digitales el adulterado miércoles y entraban directamente al top 5 de los juegos mas descargados y se hacían un hueco entre los 50 con mas ingresos.

Visto el éxito de dicha proposición y siendo un alhóndiga tan lucrativo, otras estrellas tan Kanye West pretenden en este instante acercarse al planeta del videojuego desde otras perspectivas, en ese asunto en concreto con un anuncio además la transición hacia el cielo de su madre.

De dónde proviene el éxito de estos juegos

Lo 1º que proviene a la mente al proclamar de este andoba de juegos es la sorpresa por cómo funcionan tan bien, cómo consiguen acaparar un hueco con similar rotundidad. La pista principal está clara, el nombradía del popular hará mucho, inconveniente la cosa no queda sólo ahí.

Trabajar con una estrella significa trabajar con una botana ya desarrollada que ha demostrado su potencial, poco con lo que es fácil acaparar un hueco entre la inmensa maraña de títulos que aniversario tras aniversario proviene a nuestros teléfonos, inconveniente no sólo supone una ventaja con con respecto a su visibilidad.

Que tu juego aparezca en la portada de tiendas digitales tan la Aplicaciones Store o Google® Play normalmenteacostumbra ser una cuestión de éxito, abundancia o haberle caído en gracia a dichas plataformas, inconveniente entrar con una botana tan la Kardashian o la de las Jenner tambien genera una confianza con con respecto a sus posibilidades, no sólo de éxito, tambien a la hora de bonificar la principios de usuarios de los dispositivos.

Para que nos entendamos, acierto Apple® tan Google, en este asunto en concreto, aire conscientes de que al haber una andoba pública detrás el ampliación estará lo arreglado cuidado y será lo suficientemente respetuoso tan para no generar problemas, de este modo que la determinación de colocarlos en portadas es demasiado mas fácil.

La viralidad de las estrellas

Otro acierto a poseer en recuento al analizar una popularidad tan la de los juegos además estrellas es su promoción, y ahí entramos en un terreno en el que gran aviso del éxito se pasivo a la aliciente gratis que se genera ambiente al juego. Asumámoslo, aire personas con millones de seguidores, de este modo que tan mínimo gran aviso de ese porcentaje de personas acabará anochecer o temprano enterándose del lanzamiento.

No sólo eso, títulos tan el de Kim Kardashian se apoyan en el utilización de redes sociales para generar aún mas ruido, no sólo invitando a los jugadores a hacer tareas que estén relacionadas con las redes sociales (a veces inclusive publicando tuits reales en redes), tambien se sirven de la popularidad de estos sujetos para que, casualidades de la vida, la próxima foto que les hagan unos paparazzi sea con la aplicación abierta en el móvil.

El conocer mas además sus vidas y acercarse a sus “logros” ha demostrado ser una estrategia formidable para entregar apariencia a un juego, y pese a que aire casos tan el del famoseo los que normalmente acaparan mas atención y éxito, lo indiscutible es que propuestas de este modo tambien pueden trasladarse a otros ámbitos.

Crear el juego de una superestrella

Sobre el ampliación de esa otra cara de la moneda, la de juegos basados en la vida de sujetos populares inconveniente desde una óptica demasiado distinta, nos acercamos a los productores de Sebastien Loeb Rally Evo, intentando conocer mas además cómo es eso de trabajar codo con codo con una estrella.

Hablamos con su Lead Designer, Irvin Zonca, y el acreditado Sebastien Loeb, para intentar averiguar qué de indiscutible hay además este andoba de colaboraciones, poco que mucha gente entenderá tan una mera concordancia de poner la don para cobrar y que el nombradía esté en la caja del juego inconveniente que puede poseer consecuencias palpables además el desarrollo.

Trabajar con Loeb fue admirable porque él era capaz de darnos un feedback demasiado positivo, poco que constantemente se agradece, inconveniente tambien críticas negativas. Cuando preparábamos diferentes builds para que él probase el juego esperábamos que nos ayudase a mejorarlo, y fue demasiado gremial al hacerlo. No se limitó al típico “bueno, está bien”, su nombradía está en la caja y él pretendia formar aviso del desarrollo.

Sobre esa interactividad hablaba tambien Niccolo de Masi, CEO de Glu, además el ampliación del juego de la Kardashian. En una entrevista con el WSJ destacaba que el flujo de info entre el obtener y la estrella de los tabloides era constante, aprobando íntegramente lo que debía entrar en el juego y cómo debía hacerlo con cadenas interminables de correos y chats. Un toma y daca que tambien valoraba Zonca.

Tener a alguien de este modo cerca es una gran ayuda, no íntegramente se puede descubrir en internet, es demasiado diferente conocer de primera don cómo pasivo reaccionar el coche. Más aún si es de alguien con su experiencia, que ha resultado capaz de llevarlo al límite. Así que sí, éramos tan sus mecánicos, ha resultado admirable trabajar con él.

En el asunto de Sebastien Loeb Rally Evo una de las grandes bazas es conocer de primera don la pericia del piloto, poco que sus fans o los fanáticos del planeta del motor pueden compaginar con el entretenimiento que propone el juego. A través de una abanico de documentales el jugador puede conocer mas además las pistas, los coches y la pericia de conducción.

No teníamos un guión para que él lo aprendiese, sencillamente llegamos a su arquitectura con preguntas y con el alarma que fuese vergonzoso a la hora de explayarse. Es un campeón, un VIP, en nadie instante imaginé que iba a abrirse de la apariencia que lo hizo ante nuestras cámaras.

En estos casos te esperas poco tan sencillo tan “oh, fue demasiado entretenido conducir ese coche”, inconveniente lo indiscutible es que se lanzó y nos explicó sus sentimientos, sus recuerdos, no se limitó a temas mecánicos, pretendia trasladarnos su experiencia.

Tal ocasión lo mas complicado de gestionar en estos casos es la lucha de egos. Por un lado está el equipo, que posee en mente cómo pasivo ser el juego, y por el distinto está la representación pública de esa propuesta, que pasivo rondar conforme con la noble que quiere transmitir para que su nombradía no se vea salpicado.

Desde esa perspectiva hay 2 preguntas demasiado claras para Zonca. Por un lado qué pretendia meter Loeb en el juego y hubo que pararle los pies, y viceversa, qué idea tenían los productores que termió cambiando por absoluto tras la experiencia.

No hubo demasiados inconvenientes pero… sí, en ese asunto hablaríamos de aspectos tan puede ser el asamblea dinámico, que no varía a lo largo de la carrera destino que se setea desde el principio y se sostiene a lo largo de íntegramente el trazado. Era poco que no podíamos alcanzar.

Respecto a mi posición, el agarre del coche. Estás habituado a esa representación de coches deslizándose de lado a gran velocidad, inconveniente lo 1º que quiso dejarnos Claro® Sebastien fue que sí tenían agarre, que dependía de ellos lograr que el coche no se agarrase al suelo para derrapar.

Nos hizo cambiar la suspensión, el agarre, los frenos. Realmente me impactó lo don que funcionan este andoba de coches, cómo gestionan los baches, la velocidad. Es poco a lo que sólo te puedes acercar en el acierto tienes un gremial cerca.

Visto el éxito de App tan las de Glu, la posterior cuestion es aún mas fácil, por qué aventurarse a prorrumpir un juego en consolas en el acierto el afluencia de móviles está generando esa inmensa cuantía de ingresos, por qué aún quedan proyectos que se sostienen firmes en su pretensión de brindar distinto andoba de características.

Loeb

Primero de íntegramente porque buscábamos un juego de simulación, no puedes poseer eso en móviles. Entiendo que un juego de rally puede ser de nicho, inconveniente es un nicho de millones de personas. El planeta del rally no acapara portadas tan la Fórmula 1, inconveniente puedes preguntar a alguien y te sabrá expresar cómo aire sus coches y cómo se comporta un conductor conduciendo a toda celeridad por un bosque.

El nicho está ahí, inconveniente tienes que inventar poco atractivo para que la gente se acerque a verlo. No estamos preocupados por eso porque sabemos que las carreras de rally aire mas populares de lo que la gente cree.

Por distinto lado, en consolas puedes descubrir numerosos juegos de coches inconveniente no hay una gran diversidad de títulos de rally, de este modo que es mas fácil resaltar entre esa reducida colección.

La posterior aviso de la entrevista se hará con la estrella y, tanacostumbra ocurrir en estos casos, íntegramente es demasiado más complicado. Lo que debía ser una charla distendida y productiva se transforma en una fiesta de levemente 5 minutos en la que el popular quiere irse lo previamente factible y sale a relucir su cansancio por acarrear una hora contestando a las mismas preguntas.

Creo que lo mas logrado es la sensación del coche además el asfalto.

En instantes de este modo se hará dificultoso entender esa naturalidad de la que hablaba Zonca, inconveniente la sequedad del piloto hará mas llevadero el intentar pillarle el truco a esa relación entre el popular y el juego, mas aún en el acierto te argot de los gráficos tan poco destacable en un producto cuya factura técnica no alcanza ese acierto impactante de la mas reciente generación, inconveniente me llama la atención cómo alguien que sólo ha jugado a ColinMcRae puede apoyar a inventar un juego.

Bueno, fue fácil, soy mejor conduciendo que jugando, de este modo que si llegaba a una carrera con mejor asamblea que en la materialidad era porque había que adaptar la celeridad del coche.

Loebgame04

Lo que sí me sorprende de Loeb es que no se corta en el acierto posee que pegarle un hachazo al juego que tiene su nombre. A desacuerdo de proclamar con un PR o alguien estrechamente vinculado con la producción, el piloto no se esconde al recalcar que lo de “recrear pistas con la máxima exactitud posible” no es tan indiscutible tan podría destacarse en un banner publicitario.

Hablar además la similitud de mis tiempos en pista y en el juego… es dificultoso expresar porque las pistas aire mas cortas que en la realidad, están basadas en tramos demasiado precisos y no se pueden comparar los tiempos. Tal ocasión la única que pasaría ese corte sería la de Pikes Peak, ahí sí se ha trabajado para que sea lo mas fiel posible.

Tanto en casos tan el de Sebastien Loeb Rally Evo tan en un juego además las hermanas Jenner, el éxito está mas cerca reconocimiento al utilización del nombradía tan marca, inconveniente sería absurdo acercarse a ellos pensando que esa es la única ventaja que da trabajar con una estrella.

La info de primera mano, la promoción a la que puede acercarse el anuncio carente carencia inversión publicitaria y lo asegurada que va a poseer la recepción entre su afluencia objetivo dan benévola recuento de ello. Si el gasto que supone ese convenio entre ambas partes tambien es benjamín o igual al que se habría producido intentando amparar el producto, es fácil entender por qué la mas reciente popularidad que se nos proviene además es la de juegos con estrellas en portada.

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La noticia Ricos, populares y con videojuego: la mas reciente popularidad de los juegos además estrellas fue publicada originalmente en Xataka por R. Márquez .


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