Pasado, presente y futuro de los video games de LEGO: ¿a qué se pasivo acierto éxito?

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LEGO Vengadores

Recientemente se ha caseta a la venta en nuestro país ‘LEGO Vengadores’, la última incursión de TT Games en la saga que mas rédito le está sacando desde hará mas de 10 años: la botana LEGO.

Este estudio inglés, fundado en 1989, empezó a labrar su nombradía (Traveller’s Tales) en los 90 en consolas y en equipos tan Amiga reconocimiento a títulos tan Leander, Pugsy, Toy Stoy o Sonic 3D. Pero no sería inclusive 2005 en el acierto ligó definitivamente su nombradía a estos juguetes de nuestra infancia. Desde entonces inclusive la popularidad ha desarrollado la friolera de ¡29 video games encima LEGO!

Lo que empezó tan un guiño en clave de cabreo hacia Star Wars se ha ido extendiendo a un montón de franquicias del cine y los cómics

Con esta calceta de casi 3 juegos por año, nos da una idea aproximada de la saturación que estamos viviendo desde hará asamblea con el nombradía de LEGO y que nos preguntemos cada escasos meses si verdaderamente está justificada esta explotación. Porque lo que empezó tan un guiño en clave de cabreo hacia Star Wars se ha ido extendiendo a un montón de franquicias del cine y los cómics, y esto no posee visos de terminar.

Y si no que se lo digan al modelo de ‘LEGO Dimensions’, con numerosos universos que confluyen a abatimiento de no salvar de antemano ninguna concordancia (¿Doctor Who? ¿Los Cazafantasmas? ¿Regreso al Futuro? Venga, todos juntos) en un Claro® producto pensado en el fan-service que no está orientado únicamente a los niños, afluencia que podría ser el target inicial debido a su estética infantil, destino además para los que ya pintan canas.

Cómo entender la fórmula de LEGO y TT Games

Comprender este portento que no entiende de edades es demasiado sencillo: tenemos un juguete de nuestra infancia (lo siento por los de TENTE), tenemos una peli o cómic que nos apasiona y se combinación el agrupación aderezándolo con demasiado pesaroso del cabreo y posiciones enteramente absurdas. Lo demás, un producto asequible fácil de entender y con controles demasiado básicos.

Esto último es su gran lastre, porque desde 2005 TT Games levemente ha diverso la fórmula, con ciertos automatismos que ya huelen a viejuno y que impiden que se tome mas en serio, irónicamente, a estos video games de LEGO. Porque capacidad tienen, desde luego. Pero pecan de mecánicas repetitivas que llegan a cansar inclusive al mas pintado. Y pese a todo, sigue triunfando.

¿Por qué? Por el tirón de sus franquicias. Desde que TT Games empezó de lleno con los LEGO en 2005 han adulterado por su peculiar filtro títulos tan Star Wars, Indiana Jones, Batman y toda la tropa de DC Comics, Rock Band, Harry Potter, Piratas del Caribe, El Señor de los Anillos, Parque Jurásico y los héroes y villanos de Marvel. Y ya tenemos a la vista el último videojuego de LEGO apurando la última peli de Star Wars: el Despertar de la Fuerza, por lo que se reincide en esa explotación de franquicias con la excusa de “película nueva, juego nuevo”.

Sacándole partido a cada posición al máximo

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Si ya de por sí el nombradía de esas sagas no fuese harto reclamo, TT Games mima demasiado sus productos, al carencia en lo relativo a la historia de cada 1 de ellos, aquellos detalles que les han realizado tan especiales. Esas escenas memorables que todos tenemos grabadas a fuego en nuestra retina y que este estudio inglés se encarga de explotar con una vis cómica adonde casi íntegramente vale.

Desde el puñetazo de Hulk a Loki, pasando por ese montón de heces de dinosaurios encima los que la doctora Ellie Sattler “se sumerge”, o sobre íntegramente cualquier escena que suceda en 2º plano y que le quita toda la seriedad a poco que nos puedan rondar contando encima salvar el mundo. Esto se supo apurar singularmente don en la mas que entretenida La LEGO Película, la cuál, cómo no, tuvo su particular inception con La LEGO Película: el Videojuego, pese a que estuvo demasiado debajo de lo esperado. Por fortuna ‘LEGO Jurassic World’ nos dejó un mejor gustillo de boca.

Los LEGO consuman con creces en en qué grado a cabreo se refiere, inconveniente de ningún metodo han llegado a resaltar en el resto de sus apartados por aquellos lastres que acarrea desde 2005.

Porque en realidad, pese a que los video games encima LEGO de TT Games cumplan con creces en en qué grado a cabreo se refiere, aire artículos que de ningún metodo han llegado a resaltar en el resto de sus apartados por esos lastres que acarrea desde 2005. Llegan a ser artículos notables, inconveniente de ningún metodo han rozado la excelencia. Y mientras sus desarrolladores no cambien o mejoren la fórmula, la cosa va a simpatizar equivalente por los años de los años. Amén. Porque constantemente va a haber franquicias a tratar y afluencia que estará deseoso de visualizar su saga fetiche pasada por el peculiar filtro de las figuras de LEGO.

Da equivalente que, por estadística, una saga empiece a renquear en el acierto recibe iteraciones (la única excepción es LEGO Star Wars: The Complete Saga, con mas de quince millones de ventas en formato físico; mas del doble que el 1º LEGO Star Wars: The Video Game), que por demasiado achaque que le vaya, va a simpatizar engrosando beneficios millonarios para el estudio inglés.

Da equivalente que las notas de cada descomposición de un videojuego de LEGO oscile entre lo que conocíamos en el colegio tan un don y un notable, que al afluencia le importará un comino. Porque casi constantemente seacostumbra recalcar, al fin de la crítica, que “cualquier seguidor de los LEGO conoce lo que se va a descubrir otra ocasión aquí”. O lo que es lo mismo: no hay evolución, inconveniente es divertido.

Y es que al fin íntegramente se reduce a conocer inclusive qué acierto somos fans de un producto en cuestión.

En lo elenco sigo pensando que ‘LEGO Marvel Super Heroes’ sigue siendo el producto mas redondo (que no perfecto) de todos los LEGO, viendo cómo, inexplicablemente, el actual ‘LEGO Vengadores’ me está pareciendo un producto netamente inferior por culpa de deficiencias de planteamiento en ciertas escenas, tan la del tren con el Capitán América y Bucky Barnes. Porque en espacios cerrados y con caídas al abismo es adonde los LEGO muestran su peor cara. Si TT Games se despojase de una ocasión de los automatismos del atención (el ataque es asistido), distinto gallo cantaría. O al carencia empezaríamos a visualizar los video games de LEGO de un metodo mas maduro.

Ese ansia por lograr el 100% en todos los LEGO

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Otra particularidad altamente reconocible en los LEGO está en ese espíritu completista por lograr el 100% en cada juego. Conseguir todos los bloques dorados y rojos, los minikits y salvar a sujetos tan Stan Lee. Son, por lo tanto, demasiado rejugables, pese a que no constantemente se ha conocido mesurar este aspecto. En numerosas ocasiones se alarga inclusive el hastío y se transforma en un lastre importante.

Mientras en el mencionado ‘LEGO Marvel Super Heroes’ estaba íntegramente arreglado don pensado, con misiones secundarias simpáticas que podíamos alternar perfectamente con las de la historia, en ‘LEGO Batman 3: mas allí de Gotham’ entraron en juego un montón de planetas con infinidad de pruebas que cansan a cualquiera. Y ya no digamos que esta da inició una polémica: el aprobación de temporada, poco que se sostiene con el actual ‘LEGO Vengadores’. Aunque para polémica, la de los abusivos precios de ‘LEGO Dimensions’ si deseamos todas las figuras y sus PlaySets.

Teniendo en recuento que es el único videojuego de LEGO que no ha salido en nuestro país, lo que nos obligaría a tirar de importación y gastar mas dinero, observamos que su pack mas básico nos saldría por casi cien euros, mientras que sus Level Packs, lo que vendrían a ser expansiones con su acreditado cosmos y figuras complementarias, rondan los 30 euros por cabeza. Por en este momento hay 5 (Doctor Who, Los Cazafantasmas, Los Simpson, Portal 2 y Regreso al Futuro) inconveniente hay mas en camino.

Esto es un veraz problema, ya que aquel espíritu completista de sus inicios se ha visto manchado por el delegación del dinero. Ya no aire suficientes los bloques rojos. Ni consumar misiones. El aprobación de temporada y las figuras aire otra exhibe mas de lo don que le están yendo las cosas a TT Games y lo demasiado que corrompe el delegación del dinero. No hay mas que visualizar a cuánto han ascendido el número de video games encima LEGO estos últimos años. Otro arquetipo acabado de esta bonanza.

Y esto continuará en ascenso con el recién publicitado ‘LEGO Star Wars: el Despertar de la Fuerza’, el cuál ya sabemos que contará además con su correspondiente aprobación de temporada.

Es por eso que, ateniéndonos al adagio de que “vale mas una representación que mil palabras”, vamos a reflejar en una simple infografía qué cifras están manejando los LEGO de TT Games.

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