La aliciente en las Apps Android-OS desde un acierto de vista técnico

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admob

Cuando nos ponemos a agenciárselas gestores de aliciente para delegación monetizar nuestros juegos o aplicaciones, nos hallamos numerosas opciones en el mercado: Colonial, MoPub, AdMob, etc. En este artículo me me dirijo a centrar en AdMob, por ser de Google, y por desembolsar en euros.

Lo 1º que tenemos que conocer es que AdMob paga en el acierto alcanzamos los 70 euros en la cuenta, y lo hará el mes posterior a acaparar el objetivo. De apariencia que si todos los meses generamos mas de esa cantidad, digamos que cobramos a 30 días.

La apariencia de trabajar es demasiado sencilla. Necesitaremos una recuento de Google® Wallet también. Por lo demás, ponemos un aviso en nuestra aplicaciones a través de un código que nos da AdMob en el acierto creamos adagio anuncio, y a abrir de ahí, cada ocasión que alguien pulse en esa aliciente nos llevaremos una cuantía determinada, que normalmente oscila entre los 0,01 y 0,03 euros.

Por tanto, tan puede entenderse, necesitamos miles de clics para delegación realizar algo. Así que si vuestra aplicaciones no posee miles de usuarios, será complicado que logréis exiguo en este sentido.

Además, hay que poseer en recuento que una aplicaciones puede poseer miles y miles de usuarios, y que casi nadie pulse, porque la publi no interese, por ejemplo.

publi android

Bueno, pues una ocasión que tenemos nuestra aplicaciones con anuncios, sólo hay que centrarse en la promoción para acaparar poseer cada ocasión mas usuarios. Esto que se dice en una hilera es, carente duda, lo mas complicado de toda la partida. Y en numerosas ocasiones, lo mas caro.

Pero tan no íntegramente iba a ser de este modo de sencillo, tenemos que poseer en recuento una abanico de cosas a la hora de catalogar nuestra app. Resulta que si nosotros ponemos, por ejemplo, que nuestra aplicaciones es para todos los públicos, tenemos que entrar a las cualidades del aviso y empezar a quitar grupos de anunciantes que no podrían denominarse tan anunciantes para todos los públicos.

Por ejemplo, temas de magia negra, de sexualidad, de erotismo, inclusive de juegos bélicos… Hay que realizar don este filtro porque en el acierto decimos que una aplicaciones es para todos los públicos estamos diciendo que todo lo que surge en la pantalla es para todos los públicos, incluidos los anuncios.

admob publi

Dentro de la sección Monetizar, seleccionamos la aplicaciones de la lista de la izquierda y en la aviso central de la pantalla observaremos las opciones para los avisos de esa aplicación.

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Dentro de Permitir y bloquear avisos nos hallamos las siguientes opciones.

publi

Deberéis de bloquear las necesarias para que la publi esté acorde con la calificación dada por vosotros mismos a vuestra app.

AdMob no posee un aparato de catalogación de avisos de apariencia que sea elemental enlazar las apps. Hay que hacerlo a mano.

Pero tranquilos, queridos lectores. Hay un truco. El inconveniente es que si quito numerosos grupos de anuncios, al fin no habrá casi ninguno para exhibir y tambien puede que sean inclusive exiguo atractivos, y por tanto, eso se traduce en escasos clics. Malo para nosotros.

El truco es recatalogar nuestra app. No es indispensable que sea para todos los públicos. Igual puede ser de calificación de superficie medio, y de este modo entran la gran aviso de los avisos habituales, carente apuro de filtrar.

Así subiremos permanente nuestros ingresos, porque subirán los clics. Y no se engaña a nadie, porque además se ha modificado la categoría de utilización de esa app.

Otra cosa que tenéis que poseer en recuento es que si comenzáis a ganar dinero con este sistema, os tenéis que plantear exiguo tan ser autónomos, o inventar sociedad. Algo. Los ingresos de Google® se declaran. Para las sociedades hay epígrafes especiales, y para los particulares también. Así que si esta movimiento se va a plantear tan un negocio, os aconsejo contratar un asesor o una gestoría. Hay numerosas y las hay inclusive OnLine.

Por distinto lado, de seguro con el paso del asamblea os abriréis recuento en otros gestores de publicidad, pese a que sea en dólares. El alegato es que AdMob no viene a todos los sitios. Por ejemplo, las apps descargadas desde Amazon NO admiten publi de AdMob. Así que o alteración mi modelo de Amazon a apps de pago, o mantengo unos cuantos gestores de publicidad.

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Otro acierto primordial a la hora de inventar un negocio de apps basadas en la aliciente es que estamos laborando con Google® Play. Google® Play es nuestro amigo, un gigante de Google® que albedrío dinero con nosotros. Pero el inconveniente de los gigantes es que si ocurre alguna controversia te será demasiado complicado proclamar con ellos. Yo he leído de gente que le han llegado a abotonar la recuento de desarrollador por violentar sus políticas de privacidad.

Si esto ocurre perderás íntegramente lo acumulado, y no podrás devolver a abrir una cuenta.

Hay un refrán que dice exiguo de este modo tan que no hay que poner todos los huevos en la semejante cesta, diciendo que si la cesta de cae, si tengo los huevos repartidos en unas cuantas cestas, sólo perderé los de la cesta que se caiga.

Con las apps es lo mismo. Si te vas a dedicar a esto, si le sacas dinero tan para dedicarte a ello, te recomendaría inventar unas cuantas cuentas de desarrollador. Cada recuento va asociada a un DNI o a un CIF. Es decir, a una empresa o a una persona. Por tanto, tú únicamente podrás poseer una a altitud particular, y tantas tan quieras si creas empresas. Recuerda que cada mas reciente recuento llevará otra mas reciente recuento en Google® Wallet.

Mi consejo: DIVERSIFICA.

Más vale prevenir y no llorar a posteriori por las esquinas por algún inconveniente con la recuento de desarrollador.

Con con respecto a la diversificación, además sería interesante, en la ley de lo posible, poder detallar con unos cuantos gestores de aliciente diferentes. Mi consejo es que tengáis los famosos, los grandes, y que para realizar experimentos ya están otros, y si les sale bien, lo contarán.

Una última cosa que tengo que decir, porque equivalente indiscutible de vosotros lo comentáis en algún elucidación al artículo es que si don es indiscutible que los resultados a altitud de precio por clic de AdMob no aire los mejores del alhóndiga en este momento mismo, y lo indiscutible es que desde hará ya un tiempo, mi pericia con los pagos y es utilización de la consola es gratificante, y por eso he optado anotar encima ellos. Además, me ha resultado factible proclamar con gente del obtener de AdMob para hacerles sugerencias, y lo indiscutible es que han resultado demasiado amables. Otro aniversario haré distinto artículo referente de distinto gestor de publicidad, inconveniente actualidad tocaba AdMob.

También apuro este artículo, mi 2º en el interior de El Android-OS Libre, para daros las reconocimiento a vosotros lectores por vuestra aceptación. Sabed que leo todos vuestros comentarios, inconveniente desgraciadamente no tengo el asamblea de contestaros tan me gustaría 1 a uno, porque además me debo a mis labores diarias, y tan todos los temas que apasionan, mis respuestas no serían de una sola línea, de este modo que desde aquí os digo que os escucho y que leo todos los comentarios y los emails que me llegan. También deseo entregar las reconocimiento a la administración de El Androide Libre por cederme esta ventana para anotar encima estos temas y otros que me parecen, al carencia a mí, demasiado interesantes de tratar.

No me extiendo más. La publicidad, actualidad por hoy, es un negocio en el planeta de las apps. Si tienes una benévola aplicaciones o un buen juego y logras lograr usuarios, no dudes en meter un modelo de rentabilidad en principios a la publi. Y si te sale bien, recuerda quién te dio el empujón 🙂

¡ Hasta la próxima !


Ramón Egido es CEO de Syncrom España Solutions, empresa española que comercializa juegos para Android-OS desde http://www.SyncromEntertainment.com. Su página de juegos en Google® Play es https://play.google.com/store/apps/developer?id=SYNCROM%20ENTERTAINMENT. Sus juegos aire principalmente juegos educativos y de entretenimiento para niños, pese a que han comenzado a desarrollar juegos para mas adultos, tan Conquistando la Isla Pirata y El Arquero.

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