64 juegos para recordar la grandeza del Amiga 500

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Con esto de los mas de 10.000 juegos de Amiga en Internet Archive nos hemos caseta nostálgicos. Aunque después nos haiga golpeado la realidad, viendo cómo había demasiada morralla y una preocupante privación de iconos de la máquina de Commodore que arrasó a fines de los 80 e inicios de los 90.

Por eso deseamos realizar justicia y rendirle el homenaje que se merece repasando todos aquellos juegos por los que se le recuerda con cordura cariño.

01. Alien Breed

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Su nombradía ya nos entregaba una pista. Sí, ‘Alien Breed’ se inspiró claramente en las peli encima Alien, pese a que al nocivo de lo habitual, tan plataformas de acción o, tan vimos después, FPS, el tipo que mejor le ha sentado, Team 17 nos propuso acción con vista cenital a lo ‘Gauntlet’. Formó aviso de una trilogía, pese a que a posteriori tuvo 2 entregas mas en primera persona, ya para Amiga 1200 y superiores. La trilogía recuento con un remake en PC, Play-Station3 y Xbox 360.

02. Apidya

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¿Un shoot’em up controlado por una abeja? Así era ‘Apidya’, 1 de los exclusivos mas genuinos de Amiga. Tras visualizar cómo su amada caía presa del veneno Hexaae, Ikuro se transformaba en ese insecto, cambiando por absoluto la perspectiva del planeta que le rodea (como en la peli ‘Cariño, he encogido a los niños’). Pero es que además, tan shmup, era competente, y contó con la agrupación sonora de Chris Hülsbeck, a quién le tenemos ‘Turrican’, entre otros trabajos míticos.

03. Arkanoid: Revenge of Doh

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Con permiso de ‘Breakout’, que llegó primero, la secuela de ‘Arkanoid’, titulada ‘Arkanoid: Revenge of Doh’, sigue siendo el rompe-ladrillos por excelencia. Ponía al límite nuestro ratón reconocimiento a una curva de dificultad don estudiada.

04. Beneath a Steel Sky

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Estética cyberpunk y ampliación point & click para 1 de los primeros trabajos de los franceses Revolution Software (Broken Sword). No hará privación irse al Amiga para recordar ‘Beneath a Steel Sky’, caseta que tambien salió en MS-DOS y podemos descargarlo gratis desde GOG. ¡No hay excusas!

05. Benefactor

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‘Benefactor’ es, probablemente, uno de los grandes olvidados de Digital Illusions, el estudio que popularidad en aniversario conocemos tan DICE (sí, el de los Battlefield). Una combinación peculiar entre plataformas y puzles arreglado interesante.

06. Blood Money

Aunque para olvidado, el ‘Blood Money’ de DMA Design, RockStar North en la actualidad. Uno de los shoot’em up mas genuinos de la época… y tambien de los mas exigentes. El comienzo de su BSO es dificultoso de olvidar, por contra.

07. Bubble Bobble

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Uno de los grandes clásicos de Taito. ‘Bubble Bobble’ lo tenía íntegramente para divertir. Porque, ¿a quién no le gustan las burbujas? Nada podía salir achaque en la ecuación.

08. Cannon Fodder

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Por cruda que sea siempre, las obras de fantasía nos han enseñado que la aniquilamiento tambien se puede tomar a cachondeo, y ‘Cannon Fodder’ es un digno representante de ello. Obra de Sensible Software (el semejante obtener tras el mítico ‘Sensible Soccer’), manejábamos a un escuadrón diminuto en el interior de una aniquilamiento singular. Su secuela bajó un exiguo el listón, mientras que hubo que abandonarse inclusive 2011 para visualizar cómo un estudio ruso dilapidaba nuestra infancia con la tercera.

09. The Chaos Engine

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‘The Chaos Engine’ es 1 de los trabajos mas reconocibles de The Bitmap Brothers, 1 de los múltiples estudios ingleses que apostaron por Amiga. Aquí estábamos ante un anuncio de acción de la vieja escuela, con ligerísimos toques de evolución de personajes, que podíamos jugar en compañía de un colega mientras disfrutábamos de aire marchosa, demasiado en la hilera del estudio de Wapping.

10. Chase H.Q.

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Capturar criminales embistiéndolos con el coche de policía. Era imposible que no molase la proposición de ‘Chase H.Q.’, distinto clasicazo de Taito Corporation.

11. Chuck Rock

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Dentro de esa fiebre por descubrir una mascota en los noventa, ‘Chuck Rock’ logró insuflarle mas popularidad si cabe al creciente estudio Core Design (el que en 1996 arrasaría con ‘Tomb Raider’). Además, supo anticiparse a la popularidad de los dinosaurios 2 años previamente del estreno de Parque Jurásico (1993). Y cómo no, tuvo secuela, protagonizada por su bebé (‘Chuck Rock II: Son of Chuck’), recordando inevitablemente a Bam-Bam de Los Picapiedra.

12. Dark Seed

El diseño de H. R. Giger sigue siendo inconfundible, y con ‘Dark Seed’ tenemos una de esas aventuras de terror psicológico que mejor captaron su esencia. Salió inclusive en PlayStation y Saturn, pese a que por desgracia para ésas, sólo en Japón.

13. Defender of the Crown

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Siempre que se piensa en un juego medieval de la era para Amiga, ‘Defender of the Crown’ es de los primeros que se nos vienen a la cabeza. Con expresar que para su debut en GOG (5,99 euros) se aprovecharon el sonoridad y los gráficos del Amiga…

14. Dune II

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No se puede proclamar de la historia de los RTS, ni tampoco de la excelente trayectoria de Westwood Studios, carente citar ‘Dune II’. Cambió nuestra apariencia de pensar. Un sueño realizado materialidad para cualquier adepto de la saga Dune.

15. Dyna Blaster

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¿Dyna Blaster? Pensará alguno. Pero, ¿y si os decimos ‘Bomberman’? Ahora la cosa cambia, ¿verdad? Pues fue de este metodo tan se renombró en Amiga y otros sistemas. El que sentó las bases de 1 de los party games por excelencia.

16. Dynamite Düx

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Al proclamar de beat’em ups, ‘Dynamite Düx’ es 1 de los que se pueden acaecer de largo fácilmente. Pero desde aquí nos gustaría reinvindicar este clásico de SEGA lleno de onomatopeyas y seres que parecen sacados de una pesadilla infantil.

17. Eye of the Beholder

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Uno de los Dungeon Crawler mas populares de la era lo tenemos en ‘Eye of the Beholder’. Obra de Westwood Studios (cuando aún era Westwood Associates), contó con una secuela a cargo del semejante equipo, inclusive que su editora, Strategic Simulations, se encargó de rematar la trilogía. Lo mas parecido en la popularidad se llama ‘Legend of Grimrock’ y posee 2 entregas en Steam demasiado recomendables.

18. First Samurai

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Vivid Image no fue un estudio demasiado prolífico, inconveniente al carencia nos dejó las 2 entregas de ‘First Samurai’ (la secuela se llamó, lógicamente, ‘Second Samurai’). El 1º llamó arreglado la atención por sus potentes gráficos y los secretos que escondía su mecánica. Salieron inclusive en consolas, inconveniente no cuajaron tanto.

19. Flashback

Si ‘Another World’ nos dejó con el culo torcido en el punto se publicó en 1991, ‘Flashback’ llevó el diseño de Delphine Software a un mas reciente nivel, vendiendo lo indecible en Francia, su país de origen. Tal vez, el mejor arquetipo de la era para la técnica del rotoscoping, usado en cines, y popularizado por el ‘Prince of Persia’ de Jordan Mechner de 1989 en la industria del videojuego.

20. Flight of the Amazon Queen

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‘Flight of the Amazon Queen’ no destacó por su originalidad. Estábamos ante otra aventura gráfica que en este asunto no ocultaba su inspiración en las de Indiana Jones y en los clásicos de LucasArts, inconveniente era apetecible para cualquier aventurero. Además, ¿sabéis qué? También se puede descargar gratis en GOG.

21. Ghosts’n Goblins

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‘Ghosts’n Goblins’ no debería necesitar aparición a estas alturas. La saga ‘Makaimura’ de Capcom es popular por su dificultad y no han resultado escasos los estudios que han intentado recrear su fórmula. Sin ir mas lejos, hará exiguo nos llegó la puesta al aniversario del adorable ‘Maldita Castilla’ de Locomalito, esta ocasión en Xbox One y abajo el nombradía de ‘Maldita Castilla EX’. ¡Quiero mas 25 pesetas!

22. Gobliiins

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Dentro de las aventuras gráficas, la trilogía ‘Gobliiins’, del estudio Coktel Vision, es una de las mas simpáticas y peculiares. A metodo de anécdota, expresar que con cada da fue perdiendo 1 de sus goblins protagonistas. Sí, en ‘Goblins 3’ tan únicamente manejamos a uno. Sobre el ‘Goblins 4’ de 2009… mejor olvidarlo.

23. Gods

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Otro pelotazo de The Bitman Brothers lo hallamos en ‘Gods’, un plataformas de acción que destacó por sus gráficos, su agrupación sonora y su dificultad.

24. The Great Giana Sisters

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Para numerosos será un sacrilegio verlo en esta lista, inconveniente ‘The Great Giana Sisters’ sirvió para detallar con lo mas parecido (literalmente) a ‘Super Mario Bros.’ en un Amiga. Lo único destacable fue su agrupación sonora, nuevamente a cargo de Chris Hülsbeck (os recomendamos tambien el reparo mas actual de Machinae Supremacy, visto tambien en su reboot, ya carente plagio, de 2012).

25. Head Over Heels

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Uno de los clásicos por excelencia de las aventuras de donarle al coco en vista isométrica. ‘Head Over Heels’, íntegramente un imprescindible de Commodore 64 y otras máquinas de 8 bits de la época, tambien contó, años después, con su adaptación a Amiga 500, demasiado mas colorida. Si echáis de carencia éste o el Batman de Jon Ritman, os recomendamos el ‘RARE Replay’, que ahí proviene el ‘Knight Lore’.

26. HeroQuest

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Dentro de las adaptaciones a videojuego de juegos de tablero populares, ‘HeroQuest’ es de las recreaciones mas dignas. Supo conservar benévola aviso de su esencia, con su tablero, sus dados… casi todo, y tambien se aderezó con una de mis bandas sonoras favoritas de esa época, compuesta por Barry Leitch.

27. Indiana Jones and the Fate of Atlantis

‘Indiana Jones and the Fate of Atlantis’ es, junto con ‘Indiana Jones and the Last Crusade’, la aventura que mejor ha popular sostener el espíritu del intrépido arqueólogo. Pero es que tambien en este viaje a la Atlántida, estuvimos ante una aventura genuino no vista en las películas de George Lucas.

28. International Karate +

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¿Cómo un juego tan rematadamente sencillo y corto podía ser tan divertido? ‘International Karate +’ (también popular por su abrevación, IK+) era un juego de lucha serio… y con exiguo de cachondeo. O al carencia constantemente despertaba risas entre los colegas al acertar con cada golpe. No destrozó amistades de milagro.

29. Jaguar JX220

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A abatimiento de no detallar con el semejante revuelo que la trilogía de la botana Lotus, ni tampoco el histórico ‘OutRun’ de SEGA, ‘Jaguar JX220’ fue distinto gran representante de la celeridad en Amiga y tuvo una agrupación sonora que fue pura crema.

30. Kick Off

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‘Kick Off’, el clásico por excelencia de Dino Dini. Fútbol en su vena mas arcade y carente complejos, de ritmo veloz y directo. Hace exiguo regresó en apariencia de “Revival” unico de PS4, inconveniente por desgracia no ha estado a la altura de su leyenda.

31. The Last Ninja

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Al equivalente que IK+, ‘The Last Ninja’ fue distinto éxito para System 3 por el que recibió alabanzas. Tras su paso por Commodore 64, entre otros sistemas, aterrizó en Amiga 500 abajo el nombradía de ‘The Last Ninja Remix’ y un montón de mejoras.

32. Leander

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‘Leander’ recuento con el honor de ser el 1º labor de Traveller’s Tales, estudio que popularidad en aniversario conocemos tan TT Games y por su pasión desaforada por los LEGO. En la hilera de otros clásicos de la época, tan ‘Shadow of the Beast’.

33. The Legend of Kyrandia

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La saga ‘The Legend of Kyrandia’, con 3 capítulos, es otra de las aventuras que mas se recuerdan de la etapa inicial de Westwood Studios. A abatimiento de su simpleza, tenía exiguo especial. Tal ocasión por su universo, lleno de mucha fantasía.

34. Lemmings 2: The Tribes

Tampoco se puede proclamar de DMA Design (RockStar North) carente recordar su obra cumbre previamente de la masificación de GTA. Hablamos, Claro® está, de los ‘Lemmings’. Y si hubiese que resaltar un capítulo, su secuela, ‘Lemmings 2: The Tribes’ fue de lo mas completa y variada. ¡Hasta había Lemmings-Superman!

35. Loom

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‘Loom’ sigue siendo una de las aventuras gráficas mas endiabladamente genuinos de todos los tiempos. Basta visualizar esa instantánea para recordar el motivo.

36. Lotus Sprit Turbo Challenge

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Lo mencionamos previamente y no podía faltar. La trilogía Lotus, comenzando por ‘Lotus Sprit Turbo Challenge’, popularizó su nombradía en el interior de la familia de Amiga.

37. Lure of the Temptress

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Otro clásico de Revolution Software que se puede conseguir gratis en GOG. A ‘Lure of the Temptress’ le pesan un exiguo los años y se nota que fue el 1º labor del estudio francés, con Charles Cecil a la cabeza. Pero sigue siendo recomendable.

38. Maniac Mansion

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‘Maniac Mansion’ no solicita presentación. Una de las obras cumbre de Ron Gilbert y Gary Winnick (no os perdáis el futuro ‘Thimbleweed Park’, de mas reciente con los 2 al frente), y íntegramente un imprescindible tambien en la NES.

39. Mega lo Mania

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Poco previamente de lograr la popularidad y prestigio con ‘Sensible Soccer’, Sensible Software se sacó de la chistera ‘Mega lo Mania’, un juego de estrategia arreglado especial bifurcado en territorios. Era pequeño, inconveniente a la ocasión abultado en posibilidades.

40. The Secret of Monkey Island

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‘The Secret of Monkey Island’, al equivalente que su secuela, vista tambien en Amiga 500, tampoco solicita presentación. Otra de las obras cumbre de LucasArts y íntegramente un arquetipo de cómo se pasivo realizar una aventura gráfica. Añadir, ya de paso, que casi 20 años posteriormente llegaron las “Special Edition” de ambas entregas con un retoque gráfico y de control, inconveniente conservando el filtro de los genuinos pulsando sencillamente un botón. Ambos llegaron inclusive inclusive Play-Station3 y Xbox 360.

41. Moonstone

Los mas curtidos en el Amiga permanente que lo conocen. ‘Moonstone’ fue de lo mas sanguinario que hubo en esa época. Pero es que además, era un juego de lo mas entretenido y en adonde no había 2 partidas iguales. Pensad en un ‘Barbarian: The Ultimate Warrior’, inconveniente con un ampliación mas de aventura y casi de rol.

42. North & South

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‘North & South’, o lo que es lo mismo, el planteamiento mas alienado y entretenido en torno a la Guerra de Secesión americana. Bajo un atlas que recordaba vagamente al RISK, nos encontrábamos ante un popurrí de minijuegos que mezclaban estrategia con acción y numerosas risas. Con un colega era demencial.

43. Parasol Stars

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El tercer ‘Bubble Bobble’ cambió su propuesta, pese a que manteniendo parcialmente la base. En ocasión de burbujas, en este momento teníamos un paraguas y eliminábamos a los enemigos con agua, deslizándose por toda la pantalla.

44. Pinball Dreams

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El anuncio con el que Digital Illusions (ahora DICE) empezó a forjar su leyenda. Tanto ‘Pinball Dreams’ tan el resto de mesas que vinieron posteriormente en Fantasies e Illusions, aire de lo mas recordado en esa etapa del Amiga.

45. Pipe Mania

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Gráficamente pobre, inclusive para su época, ‘Pipe Mania’ destacó por una mecánica que nos hacía deducir íntegramente el rato cómo parar ese escape de agua inclusive colocar todas las tuberías en su sitio. Hoy en aniversario ha quedado relegado a un 2º superficie en apariencia de minijuego, tan el de hackeo en ‘BioShock’.

46. Populous

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El simulador de Dios por excelencia con el que realizar el don o el mal. Ese éxito inalcanzable de replicar por aviso de Peter Molyneux. ‘Populous’ es atemporal.

47. Prince of Persia

Otro de los grandes. ‘Prince of Persia’ tampoco solicita presentación, y de realizado ya lo mencionamos líneas atrás al proclamar de la técnica del rotoscoping. En 2008 Ubisoft le rindió homenaje con una puesta al aniversario abajo el nombradía de ‘Prince of Persia Classic’. Sus últimos trabajos han resultado mayoritariamente en 3D.

48. Project X

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‘Project X’ fue prácticamente el único juego de naves producido por Team 17, y 1 con el que cosechó cierta popularidad en Amiga, considerado tan 1 de los mejores del tipo por la combinación de gráficos, aire y dificultad.

49. Rainbow Islands

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‘Rainbow Islands’, por su parte, fue la secuela de ‘Bubble Bobble’, y cambió las burbujas por arcoíris, lo que derivó en partes frustrantes en el punto se rompían y caíamos al vacío. Aún no he superado el trauma de mi infancia.

50. Risky Woods

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Con ‘Risky Woods’ tenemos representación española a cargo de Dinamic Software y Zeus Software. Contó con el apoyo, además, de Electronic Arts y llegó arreglado cambiado a la Mega Drive de SEGA. Gráficamente aún sostiene el tipo.

51. R-Type

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No se puede concebir la trayectoria de Irem carente citar a ‘R-Type’. Una de las vacas sagradas del tipo de los shoot’em up. No ocultó su influencia en torno a Alien, inconveniente tambien supo ser genuino reconocimiento al utilización de esa bola de Fuerza que se acoplaba a la nave. Se imitó inclusive la saciedad y escasas veces con acierto.

52. Sensible World of Soccer

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El mas grande clásico de Sensible Software y 1 de los mejores exponentes del fútbol. ‘Sensible World of Soccer’ fue para numerosos una evolución a mejor de los ‘Kick Off’ de Dino Dini e inclusive no salió del íntegramente achaque parado con su última adaptación en Xbox 360. Su sucesor espiritual, ‘Sociable Soccer’, en este momento apunta a 2017.

53. The Settlers

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Pocos recuerdan, por desgracia, que ‘The Settlers’ nació en Amiga. Una de las mejores sagas de estrategia que ha tenido y por la que no parecen haber adulterado los años. Eso sí, ‘The Settlers II’, unico de MS-DOS, lo superó con creces. Si os entra el mono de recordarlo (o descubrirlo), os recomendamos ‘The Settlers II: Return of the Roots’, que es un propósito gratuito que no solicita el original.

54. Shadow of the Beast

La trilogía de ‘Shadow of the Beast’ fue exiguo de lo que presumieron los usuarios de Amiga, y eso que no fue unico de ese aparato (a excepción de la 3ª entrega, que sí que lo fue). Todo un portento a altitud gráfico y de sonido, y con una dificultad legendaria. Hace escasos meses se intentó reinterpretar con mas o carencia cordura abajo el semejante nombradía (sí, ‘Shadow of the Beast’) en PS4, alegato por el cuál aprovechamos para entrevistar al que lo analizó en la Micromania en 1989.

55. Simon the Sorcerer

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Con ‘Simon the Sorcerer’ Adventure Soft se sacó de la chistera una aventura que parodiaba books y cuentos de hadas de nuestra infancia. El resto vino rodado.

56. Speedball 2: Brutal Deluxe

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Otro gran éxito de The Bitmap Brothers fue la secuela de ‘Speedball’, íntegramente un alusivo en en qué grado a deportes futuristas se refiere. Una pena que su puesta al aniversario en Steam, ‘Speedball 2 HD’ (7,99 euros), no haiga estado a la altura.

57. Super Cars II

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Antes de que los combat cars empezasen a ser populares, Magnetic Fields creó 2 entregas de ‘Super Cars’ en adonde tambien de competir podíamos destrozar al contrincante con minas o misiles. Y tan ya ocurría con otros clásicos de la época, tan ‘Super Off Road’, podíamos optimizar el vehículo tras cada carrera.

58. Switchblade 2

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Uno de los grandes desconocidos de esta lista es ‘Switchblade II’, de Gremlin. Se podría expresar que recordaba vagamente al ‘Strider’ de Capcom. Vagamente, eh.

59. Theme Park

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El simulador de parque de atracciones por excelencia. O al carencia 1 de los mas grandes y que se recuerdan con mas cariño. ‘Theme Park’ era un despiporre y marcó tendencia en los noventa, equivalente que ‘Theme Hospital’ en MS-DOS.

60. Turrican II

La trilogía de ‘Turrican’ fue lo mejor que parió Factor 5 en la década de los noventa, llegando a su cénit con ‘Turrican II’ y una de esas intros que aire imposibles de olvidar. Igual que su agrupación sonora, obra de Chris Hülsbeck.

61. UFO: Enemy Unknown

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Los amantes de la estrategia mas táctica y compleja tuvieron un abanderado: ‘UFO: Enemy Unknown’ (lo que conocemos popularmente tan ‘X-COM’; sí, el padre de los actuales ‘XCOM’). Hoy en aniversario reservado para los mas puristas.

62. Worms

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No podía faltar el clásico por excelencia de Team 17. ‘Worms’ fue a lo largo de numerosos años 1 de los mejores reclamos para jugar con los colegas… para reirse y pelearse con ellos. Por desgracia la saga ha perdido fuelle estos años.

63. Xenon 2 Megablast

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Tampoco podíamos olvidarnos de ‘Xenon 2 Megablast’, distinto de los grandes en en qué grado a shmups se refiere. Cómo descuidar ese jefe de la primera fase, ¿verdad?

64. Yo! Joe!

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Finalmente rematamos con ‘Yo! Joe!’, distinto gran desconocido de Amiga 500 y que fue lo mas parecido (salvando las distancias) a un ‘Castlevania’ de ambiente mas libre. Y se podía jugar a dobles. Ya sólo por eso merecía la pena donarle un tiento.

Imagen | Toni Bratincevic
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